こんなお悩みありませんか?
参加者・観客
順位変動のドラマ
- リアルタイム更新で結果をすぐに反映
- 手元のスマホで現在順位や決勝ボーダーを即確認
- 順位変動時の視覚効果
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ジャッジ
迷わないUI
- 直感的で操作しやすいユーザーインターフェイス
- 誤操作してもすぐにやり直し可能
- ゼッケン番号(ID)検索による選手選択
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主催者・運営
管理画面ひとつで完結
- ジャッジ結果はリアルタイムに集計されるため、競技終了後の集計作業なし
- 結果データはCSV形式でいつでもダウンロード可能
- 「いつ誰が操作したか」を追跡できる操作ログ
ジャッジシステムを支える技術
コンペ終盤、数百人が一斉にスマホをリロードしても遅延ゼロ。
強靭なクラウドアーキテクチャを採用しています。
1. 超高速イン
メモリキャッシュ
データベース読み取り負荷を低減する工夫
クラウドデータベースへ毎回アクセスすると遅延が生じるため、Webアプリケーション実行サーバー上のメモリにキャッシュさせ、応答速度を向上させています。複数人が同時にアクセスしても、データベースへの負荷はゼロ。数ミリ秒で応答するエコで強靭なシステムです。
2. プッシュ型同期と
分散書き込み
同時書き込みに耐える工夫
選手個人ごとにデータベースフィールドを独立させ、スコア更新時のデータベース全体のロックを回避しています。同時入力時の処理衝突(デッドロック)が起きません。また、変更時のみデータベースからアプリ側のサーバーへデータが押し出される「プッシュ型同期」を採用し、通信を効率化しています。
3. 堅牢なクラウド基盤
Google品質の拡張性と安定性
Webアプリ基盤には、世界中の高負荷なオンラインゲームや大規模サービスを支えるGoogleのインフラ「Cloud Run」を採用しています。アクセス急増時には自動でサーバーを増設して負荷を分散し、いかなる状況でも動作します。
料金プラン
イベント規模に合わせた料金設定(1コンペあたり)
Sプラン
- 👤 参加人数:20名まで
- ✅ ジムの月例プチコンペに
- ✅ システムのテスト利用に
Mプラン
- 👤 参加人数:80名まで
- ✅ 一般的な草コンペに
- ✅ 周年イベントなどに最適
Lプラン
- 👤 参加人数:150名まで
- ✅ 地域の中規模大会に
- ✅ サーキット戦などに
導入の流れ
- お問い合わせ
ヒアリング - セットアップ
URL発行 - リハーサル
動作確認 - コンペ当日
稼働・サポート - 終了・請求
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